第456章 封神之作第三期(为盟主神宫司麻里茉加更)_亏成首富从游戏开始
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第456章 封神之作第三期(为盟主神宫司麻里茉加更)

  3月16日,周三。

  GOG手游进行了一次常规更新之后,出现了一个新活动。

  决战诸神之巅!

  这个活动上清清楚楚地写了,GOG这款游戏的排位赛将采取赛季模式,今年是第一赛季,而今年的春季赛将在3月29日截止、3月31日结算。

  结算时,将按照玩家的排名累计发出高达950万的奖励!

  是现金,不是游戏货币!

  其中,端游和手游的最强王者第一名,都将获得高达十万元的奖金!

  而且,一直到500名,也就是傲世宗师段位,也都有奖励,最低也有五千块!

  最可怕的是,GOG的电脑端还没有正式上线,要等到下周一。

  从下周一也就是21号开始打,一直打到29号零点,只要爆肝八天时间,就有机会赢取十万块的奖金!

  这个公告一出,玩家们都震惊了,甚至有人怀疑这是假消息。

  “疯了,绝对是疯了!不到半个月的时间,狂砸一千万?”

  “不只是现在,是以后每三个月,都会砸一千万,每年要砸四千万啊!”

  “这游戏收费模式本来就很良心,我高度怀疑这么个砸钱法,能撑得住吗?”

  “腾达一向言出必行,信用很好,不用担心。”

  “我不是担心腾达的信用,我是担心他们的钱……”

  “看起来这次腾达是下了血本了,估计是高层非常看好GOG这个项目,所以不惜砸出重金,也要干翻ioi和《神启》啊。”

  “有一说一,腾达的高层是我见过最有魄力的高层,每一个决策给人的第一反应都是,腾达是不是疯了?但是每一次都在做出类似决策之后业务开始突飞猛进!”

  “这就是腾达的超能力啊,虽然赚钱说不上很多,但敢花钱啊!比腾达有钱的公司,都没有他们这么大的魄力!”

  “啥也不说了,我现在就去下载GOG了,爆肝一周能拿到五千块也是血赚啊!”

  “我刚刚预约了OTTOE1手机,也不知道什么时候能到货,关键时刻又断货了,我就说这是饥饿营销!”

  “不是什么手机都能玩吗?”

  “是什么手机都能玩,但是OTTO手机有专属的高帧率模式,一个想要问鼎诸神之巅的人,怎么能被硬件约束?那肯定得配上一台专门的好手机,再搞上全皮肤啊!”

  “手游人太多,估计指望不上了,我这就换一台新电脑等着端游版上限。反正端游手游都是500人,我争取扒上端游大师的尾巴就行了!”

  “我几个哥们都有丰富的《神启》和ioi的游戏经历,我这就让他们转战GOG!”

  “玩了一天GOG之后,我觉得这游戏的成功不是偶然的。游戏机制丰富、节奏快、英雄形象亲切、网络环境好、稳定无bug、还能使用腾达游戏账号登录直邀好友……跟那两款国外的游戏比起来,真的是太方便了!”

  网络上随处可见这种讨论,短短一天时间,这游戏似乎就已经火得人尽皆知!

  当然,目前GOG的火,仍旧只是局限在小圈子里。

  现在游戏市场中MMORPG依旧是当之无愧的老大,《神启》、ioi和GOG虽然有一定的玩家群体,但三款游戏的玩家群体基本重合。

  也就是说,三款游戏打来打去,抢的基本上也都还是MOBA游戏的玩家,或者更准确地说,ioi在抢《神启》的老玩家,而GOG又在抢《神启》和ioi的老玩家。

  至于新鲜血液,还只是缓慢地流入。

  不过GOG的这一手“豪掷千金”也确实起到了效果,不仅大量引入了ioi和《神启》的老玩家转战GOG,也让很多之前从未接触过类似游戏的新玩家选择GOG作为自己的第一次尝试!

  ……

  办公室里,裴谦看着网友们的讨论,心中喜忧参半。

  喜的是,钱是花出去了。

  忧的是,没想到本来只是拿着打水漂的钱,却砸起了这么大的水花!

  大家的反应似乎过于激动了……

  不过转念想想也是,作为一款刚上线没几天的游戏就这么疯狂地撒钱,这种现象不能说前所未有吧,反正出现的次数绝对不多。

  关键是游戏才刚上线,大部分人都有侥幸心理。

  如果这是一款已经上线了三四年的老游戏,那么大部分玩家对自己的实力到底如何基本上都已经有数了,很清楚自己就是个青铜、白银的水平,不会有“我能打到宗师”的这种不切实际的幻想,也不会来瞎掺和。

  但是现在可不一样,所有人都是从零开始,都觉得自己是那1000名幸运儿中的一员,而且只需要肝一周多的时间就能看到成果,这种侥幸心理驱使着玩家们前赴后继地进入GOG这款游戏中奋斗……

  裴谦擦了擦额头上的冷汗,他现在也不知道下个结算周期会是一个什么样的状态了,也许事态会相当的难以收拾。

  但不管怎么说,能拖到下个周期总是好事。

  目前,唯一的好消息似乎就是《BEQUIET》那边的销量不咋样,距离收回成本遥遥无期了。

  “暂时应该可以安稳两天了吧?”

  裴谦长出了一口气,打开艾丽岛准备随便看两个沙雕视频,稍微舒缓一下心情。

  结果刚一刷新,就在首页上看到了乔老湿的新视频。

  封神之作第三期:《BEQUIET》,一个顶尖游戏制作人的苦心与骄傲!

  “啪”的一声,裴谦把手机甩出去老远。

  以手扶额,双目紧闭。

  完了,噩梦又来了!

  裴谦还记得做《游戏制作人》和《回头是岸》的时候,被乔老湿的这个“封神之作”系列视频给支配的恐惧。

  他本来以为,这次中枪的该是GOG才对,反正GOG现在都火成这样了,也不缺乔老湿视频的这根柴。

  结果万万没想到,乔老湿竟然不安排腾达游戏,改安排觞洋游戏了!

  裴谦都无语了,你要不要这么会挑啊?

  我现在手里就《BEQUIET》这一根独苗了,你也依旧不放过吗?

  而且说好的封神之作,都出了三期了,怎么全都是我啊?

  你听说过同一个人封神封三次的吗?

  那像话吗!

  就算你对我的游戏情有独钟,那也请你中途换几家公司啊,薅羊毛也不能逮着我一只羊薅啊!

  裴谦在心中疯狂吐槽,不过平静了一下之后,他还是默默地把手机给捡了回来。

  虽然很不情愿,但这个视频还是要看的,鸵鸟心态要不得,必须得知道乔老湿到底夸自己哪了,下次才能默默改正,保证不再犯同样的错误。

  “虽然我比任何人都清楚你是在胡说八道,但还是勉为其难地看看吧……”

  裴谦非常哀怨地按下了播放键。

  ……

  “各位观众父亲大家好,我依然是你们的乔老湿。”

  “看到标题大家已经知道了,今天要讲的游戏是《BEQUIET》,也就是《嘘!》这款游戏。”

  “最近,这款游戏因为它独特的前置购买条件,在网络上引发了不小的争议,有很多粉丝都在私信我,希望我能对此发表一下自己的看法。”

  “各位也都知道,自从这款游戏的ARG解谜出来之后呢,我就在一直非常兴奋地参与其中,实不相瞒,破解难题进入这款游戏的第一名玩家,正是区区在下,哎,真是不好意思。”

  “在高强度体验这款游戏之后,我觉得‘封神之作’这个系列栏目,终于可以迎来新的一集了!”

  “那么,就请大家和乔老湿一起,揭开这款游戏神秘的面纱,你准备好了吗?”

  ……

  看完这个开头,裴谦只有一个感觉,就是心累。

  这个乔老湿,一定又是因为游戏中某个我一拍脑袋想出来的设定而曲解了我的意思!

  因为已经被搞过两次了,所以裴谦对于乔老湿的套路已经是清楚得不能再清楚。

  但是,就算清楚了套路也没用,因为同样的套路里每次的内容都不一样……

  粉丝们就爱看乔老湿变着花样地解读游戏,这咋整。

  裴谦很无奈,他似乎已经预见到了接下来将要发生的事情,但还是只能硬着头皮继续看下去。

  ……

  “在开始分析这款非常独特的联网恐怖游戏之前,我要先唤起大家的一些记忆。”

  “请大家回忆一下刚开始玩《回头是岸》时的那种愤怒。”

  “对,没错,请回忆起这种愤怒,然后和现在的心情比对一下,是不是在某种程度上,有相似之处?”

  “可能有人要辩解,说这并不一样,但我必须很诚实地告诉大家,不,这就是一样的。”

  “这种愤怒,概括起来就是一句话:这个世界没有像我预想中的一样发展,所以我很生气。”

  “在《回头是岸》中,我们期待着会玩一款割草游戏,我们希望像其他的游戏一样,选择一个简单的难度,拿着一把威风凛凛的武器一路平推过去,然而坟头上的第一只小怪就教我们做人了,所以我们感到愤怒。”

  “在《BEQUIET》这款游戏中也是一样,我们希望直接购买游戏进去就开始莽,而不需要任何的准备步骤,然而开发商要求我们必须完成前置的解谜,并且还要进行一个眼球捕捉小游戏,才能获得购买资格,所以我们感到愤怒。”

  “对此我要说,同样的一件事情,关键取决于我们怎么看它。”

  “你可以将它看成是一种阻碍,也可以将它堪称是一种引导和教学。”

  “我举两个简单的例子。”

  “在很多对战类游戏中,我们进入游戏之后要强制进行新手教学,不能跳过,菜鸟玩家不被允许和高手一起玩游戏。”

  “而在现实生活中,我们想要开车,必须要经过非常复杂的驾考。”

  “很多人会说,这不一样,开车会危害别人的生命健康,而游戏不会对其他人造成伤害。”

  “我想问,你确定吗?你确定玩游戏无法对其他人造成伤害吗?”

  “我们常说,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。想想你被猪队友坑的那些经历,精神伤害就不是伤害了吗?”

  “如果你花钱买了游戏、为它投入了很多精力,却因为很多不会玩也不愿意却学习的玩家毁掉了自己的游戏体验,你会不会愤怒呢?会不会觉得自己的金钱和时间被浪费了呢?”

  “《BEQUIET》的做法,就是在进入游戏之前,对玩家进行引导和培训,而且和那些进了游戏之后才有的引导不一样,这款游戏根本不要你们一毛钱。”

  “排位赛为什么要有这些限制?因为它玩法复杂,需要对局的所有玩家都精通规则的时候,才能奉献出完美的比赛,保证对局中所有人的游戏体验。一旦出现一个短板,就会让对局的天平瞬间崩盘,让其他九个人都完全丧失游戏乐趣。”

  “而《BEQUIET》恰好是这样一款玩法十分复杂的游戏,对于初学者而言,它并不友好,但当所有人都精通规则的时候,就可以获得完美的游戏体验!”

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