第二百七十六章堂吉诃德_喵游:我在游戏中有只猫
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第二百七十六章堂吉诃德

  游者盯着肩膀上的小芝麻,脸上的表情面如死灰。

  小芝麻也是一副目瞪口呆的样子,完全没法回应游者幽怨的目光。

  刚刚游者还在祈祷,可千万不要排到那些职业社团的明星玩家们,不然自己的不败金身估计就悬了。

  游者也有自知之明。哪怕是【枫花雪月】这种级别的高手,在打了二十几局对抗模式后也不可能保持一路连胜,总归也会输几局。而且之后打得越多,胜率越接近50。

  游者也不是这么在乎胜率的人,输就输了,反正输了给的奖励也不少。胜率什么的,在如今大数据的背景下,随缘就好。

  但他也不想输的第一把就是输在这家伙手上啊!

  人都麻了!

  “往好的方面想……”小芝麻安慰道,“对方是堂吉诃德,你输了也很正常。”

  游者知道小芝麻的意思。因为之前有个职业玩家在论坛发帖,抱怨自己打对抗模式,一天排到两把堂吉诃德,被怒吃两分,排名直接掉了十位,昨天一天都白打。

  这个贴子一出,无数职业玩家和少部分高分段休闲玩家响应,哭诉着自己上分不易,结果排到堂吉诃德,被他随手干烂后,排名直接回到一天前。

  这个贴子可把那些吃瓜群众看乐了,贴子的热度居高不下,一直挂在论坛的首页上好几天。

  而那些看热闹的吃瓜玩家基本都是低分段选手,别说堂吉诃德了,就连普通的职业玩家都排不到的那种。

  他们开心的理由也很简单:自己虽然打不过职业选手,有时甚至还会被同为休闲玩家的对手暴虐,心里当然会有点怨气。但看着职业选手们也被堂吉诃德暴虐,他们的心里顿时就平衡了不少。

  而且之前的任何一个游戏,大家从来没看见过有这么多职业玩家同时抱怨一个人的情况,这节目效果一下子就出来了。

  贴子一路被盖到了几万楼。后来这个贴子里的人都达成了一个共识:输给堂吉诃德不算输。

  这种带着阿q精神的调侃很快就获得了整个库洛之地圈子的认同。原因也很简单:因为谁都打不过堂吉诃德,所以输给堂吉诃德不算输。

  那算什么呢?反正比泡面倒在键盘上,或者小猫踩到关机键要严重。总之就一句话:“这都属于不可抗力!”

  大概和也天灾差不多了。

  后来甚至演变为,有人在网上贴了一张好几胜一负的战绩图炫耀,随后被别人嘲讽“你都不是全胜,有什么好炫耀的”时候,楼主就会回复道:“我这一把是输给堂吉诃德的,不算输,所以还是全胜!”

  每次出现这种贴子,都能吸引到一大堆回复,贴子里都充满了快活的气氛,属实是论坛的经验密码了。

  “你这话说的……”游者摇了摇头,“难不成每个碰到堂吉诃德的玩家就都摆烂了?”

  游者这话虽然是反话,但事实还真就如此。

  自从那个贴子火了以后,堂吉诃德都有些纳闷。自己似乎赢得越来越轻松了?

  当然,这不是因为他的对手变弱了,而是对方丧失了斗志。虽然不至于说消极比赛,但大多数职业选手在遇到堂吉诃德之后,基本都抱着一种“试试又不花钱”的心态来打的。

  因此他们的操作和战术也要多大胆就有多大胆,上来就是allin,十分鲁莽冲动,完全不像是个职业玩家能打出来的。

  反正对他们来说,正常打肯定是打不过了,干脆就直接朝最险的险招出手,输了快速gg再开一把,万一赢了可以直接吹一年。

  但是堂吉诃德怎么会被这种不计后果的allin战术打败?所以对他来说,近期对手的质量正在不断下降。

  当然,也不是所有匹配到堂吉诃德的玩家都是摆烂的。很多认真思考,想要努力赢过堂吉诃德的职业玩家们也不在少数。

  不过相对于摆烂的玩家来说,这种面对不可战胜的强敌,仍可以拼尽全力的对手还是比较罕见的。所以堂吉诃德最近对抗模式的质量确实越来越差了。

  “第二十四名的选手……而且还是匿名?”堂吉诃德也听见了系统给对手的报幕。

  他对这个匿名的二十四名有印象,因为天梯榜上前五十,只有他一个是匿名的。

  也就是说,他是唯一一个挤进了天梯榜前五十的休闲玩家。

  这也是堂吉诃德第一次遇到非职业玩家的对手。

  “有意思……”堂吉诃德笑了笑。

  随着系统的倒计时结束,对战双方都获得了对身体的控制能力。

  这次对战的场地是一个巨大的地下洞穴。洞穴中一片漆黑,除了四散飘零的萤火虫能够提供一些微弱的光亮外,大多数地方都是全黑的。

  不过刚刚开场有过几秒钟的全局视野,所以双方都大致知道这个洞穴中的情况。

  这个洞穴中怪石嶙峋,头顶更是有一串串倒立的粗大钟乳石,可供藏身的地形颇多,尤其是地面的各种怪石,甚至还有不少中空的地方,可以作为埋伏的绝佳地点。

  而地图的西面还有一片深浅未知的潭水。从那几秒的画面上显示,其中的潭水一定冰霜刺骨。

  “这么恶劣的环境……看来对方对环境的适应力很强啊!”堂吉诃德心中暗自猜测,“应该是副修观测属性的……说不定还有水中作战的能力。”

  堂吉诃德能猜出这些,当然不是他多么神机妙算,而是有原因的。

  经过了这么长时间的对抗模式,他已经有了十分丰富的经验。

  而对抗模式的核心原则之一,就是让双方的胜率都尽可能地接近百分之五十。

  但是因为堂吉诃德超强的实力,所以系统每次安排他对抗模式的场地的时候,都会选择对方最擅长的场地,企图用场地的因素来尽可能抵消堂吉诃德那压倒性的实力。

  而堂吉诃德也学会从对战的地形来预判对方的常用战术,乃至属性专精等情报。

  像这种复杂黑暗的地形,堂吉诃德也基本没遇到过,所以他知道,对方的观测属性恐怕比自己之前遇到过的任何一个对手都强。

  “既然有这么强的观测属性,那隐藏自己就没有什么意义了,”堂吉诃德心中暗想道。

  于是他做了一个十分突然的举动。

  “啊——”

  堂吉诃德开始大声呼喊起来。他的声音在空荡的洞穴中不断回响,愈传愈远。

  而游者和小芝麻一边在黑暗中保持着无声的移动,一边商量对策。

  对于自己情报的泄露,游者和小芝麻心中也早就知道了。毕竟天下苦堂吉诃德久矣,关于堂吉诃德的情报也都被各位大神爆料地七七八八了。

  这其中自然也包括了堂吉诃德开局凭借环境分析对方情报的习惯。

  这里说一句题外话,之前还有人抱怨,说一味地偏袒堂吉诃德的对手,反而让堂吉诃德在开打前先获得了部分情报,这种情况说不定会导致对手的劣势更大。

  反而不如让系统给一个相对公平的对战环境,对方还能在面对堂吉诃德的时候,保留一丝出奇制胜的可能性。

  这个说法也得到了一小部分游戏理解不怎么强的玩家的认可。这个话题甚至还在帖子里展开了一轮激烈的骂战。

  后来思云公司的工作人员亲自出现,用数据狠狠地打了那些人的脸。

  原来根据第四代光脑的分析,堂吉诃德通过场地来获得情报的情况也已经被考虑进去了。而场地带给玩家的优势,肯定是要远大于堂吉诃德获得情报的劣势。

  具体数据一出,那些说“系统考虑不周”的人都只能灰溜溜地删帖删评了。

  而事实也确实是这样。比如这场对局,堂吉诃德就算现在不知道游者的擅长属性是什么,等他被游者偷袭的时候也该知道了,实际上区别不大。

  但游者在黑暗中可以保持先手的优势却是实打实的。

  书回正题。

  游者和小芝麻都停下了脚步,因为他们都听见了堂吉诃德的喊声。

  “四点钟方向……一百二十米左右。”小芝麻敏锐地听出了堂吉诃德的方位,皱起眉头道,“他在干什么?”

  “难道是他觉得自己在黑暗中,迟早会被我们发现,所以干脆直接跳出来?”游者私躇道,“不会啊……那他喊不喊结果都一样,有什么意义呢?”

  小芝麻接道:“还是说与其在黑暗中担惊受怕,还不如故意吸引我们过去?也不对啊……我们完全可以和他周旋……”

  突然,游者脑海中灵光一闪:“我知道了……他在催我们动手!”

  “什么意思?”小芝麻问道。

  游者说了四个字:“消极游戏……”

  小芝麻瞬间明白了对方的意图。

  刚刚双方都不知道对方的具体位置,所以大家都只能在黑暗中小心翼翼地试探。

  但现在,游者他们已经知道了堂吉诃德的位置,那就不得不对他展开进攻战术,否则就会被判定为消极游戏。

  堂吉诃德那一声喊叫的目的……就是在催促他们,从这一刻开始,你们就必须对我展开有效的“动作”了!

  这是何等狂妄的战术!明明是在自己不擅长的地方,却还是一副咄咄逼人的姿态,就像直接把头伸到对方的砍刀之下。

  除非他的脖子是铁做的!

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